Создание сущности
Чтобы создать сущность вам необходимо вызвать метод Create
у экземляра класса World
(World
всега присутсвует в любой системе) и в качестве аргументов передать экзэмпляры вашим компонентов.
public class SomeSystem : ISystem{ // Создаем выборку сущностей содержащие компоненты private readonly QueryDescription _description = new QueryDescription().WithAll<FooComponent>();
public void Run(World world) { world.Create(new FooComponent()); }}