Skip to content

Sprite

Компонент вашего спрайта.

  • Color - Цветовой оттенок спрайта (Color)
  • FlipX - Отзеркаливание по горизонтале (bool)
  • FlipY - Отзеркаливание по вертикале (bool)
  • Rect - Участок спрайта внутри изоображения (Rectangle)
  • Anchor - Позиция в которой будет находиться Origin (Смотри Anchor)
  • Origin - Точка относительно которой будут происходить преобразования (перемещение, вращение) (Vector2)