Sprite
Компонент вашего спрайта.
- Color - Цветовой оттенок спрайта (
Color
) - FlipX - Отзеркаливание по горизонтале (
bool
) - FlipY - Отзеркаливание по вертикале (
bool
) - Rect - Участок спрайта внутри изоображения (
Rectangle
) - Anchor - Позиция в которой будет находиться Origin (Смотри Anchor)
- Origin - Точка относительно которой будут происходить преобразования (перемещение, вращение) (
Vector2
)